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boyu博鱼平台入口【硬件资讯】未来主机标配AI?黑客信息泄露索尼新的AI画面增强技术!PS5 Pro的“专属DLSS”?

作者:小编    发布时间:2024-01-09 01:38:24    浏览:

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  新 闻①: 《漫威金刚狼》的泄露信息暗示PS5 Pro配备AI功能,用于提升性能表现

  此前我们曾 报道 ,Insomniac Games曾遭到黑客攻击并泄露了的大量信息,近日网上广泛流传一张关于《漫威金刚狼》的 幻灯片 ,上面描述了该游戏将支持AI upscaling技术,暗示了PS5 Pro将配备AI功能。

  根据wccftech 消息 称,这张幻灯片源于上个月Insomniac Games泄露的信息,它详细介绍了《漫威金刚狼》将采用或正在开发的游戏技术,包括电影级画质的面部动画、更丰富的破坏效果、实时全局光照、动态天气和树叶、可变形表面和经过优化的人物动作。此外这款由漫威英雄作为主角的游戏还将配备AI upscaling功能,该功能是利用AI模型进行图片放大并补全像素的技术,可实现类似于FSR及DLSS的画面效果。博鱼boyu官网app分析幻灯片我们可以推断出这项功能可让该游戏在光线帧的帧率在游戏机上运行。由于PS5没有支持AI功能的专用硬件,而《漫威金刚狼》是Playstation独占游戏,所以该功能极有可能是PS5 Pro的独占功能。而且因为该功能是通过机器学习来实现,所以也不可能是AMD的FSR技术。

  不过这也不是PS5 Pro首次被曝支持AI功能了,此前 曝光 的PS5 Pro硬件信息就泄露了这款游戏机将配备NPU。关于其他配置,目前传闻PS5 Pro的CPU将继续采用Zen 2架构,频率将提升至4.4 GHz;GPU将采用RDNA 3架构,配备了30个WGPboyu博鱼平台入口,也就是60个CU,即3840个 流处理器 ,频率在2 GHz左右,此外这款游戏机还将配备18Gbps的GDDR6内存,带宽为576 GB/s。

  有 传闻 称索尼以向第三方工作室派发PS5 Pro的开发套件,目前各大媒体预测该机器将在今年9月发布。

  这个AI upscaling是什么意思?按字面意思翻译过来,就是人工智能超分辨率。有没有很眼熟的样子?还记的NVIDIA的DLSS全称是什么吗?是深度学习超采样技术,是不是很相似?一个是超分辨率,一个是超采样,本质都是用更低分辨率的原生画面“补”到更高分辨率,以期获得更好的帧数表现。PS5 Pro作为即将推出的半代升级产品,按照先前曝光的SOC信息,其提升并不如PS4时代大,那就需要一些其它亮点和独占买点了,AI技术实现更高帧数或更高分辨率就是一种可行方案了。考虑到此前索尼也说过要发展自己的画面增强技术,这种可能性还是挺大的,期待看到索尼自己的“专属DLSS”会是什么表现了。

  新 闻 ②: Steam Deck定制的Van Gogh处理器透视图曝光,内部存在作用未知的模块

  Steam Deck发布已经两年多了,这款掌机采用AMD定制的Van Gogh APU,由于这款APU基本上没在其他设备出现过,所以大家对它的认知基本也只是知道它用台积电7nm工艺,内含四个Zen 2架构CPU和8组RDNA 2架构CU单元的GPU。

  现在 High Yield 和 Fritzchens Fritz 发布了这颗处理器的红外照片并对其进行深入分析,展示了Van Gogh的布局和每个组件,并且发现了一些看似对Steam Deck毫无用处的部分。

  Van Gogh处理器的尺寸为162mm2,当中LPDDR5内存控制器占了芯片面积的9%,8组RDNA 2 CU占了12%,GPU核心占了11%,需要注意的是CU单元仅占整个GPU的一半左右,其他功能部件加起来和8组CU差不多尺寸。

  CPU+GPU再加上内存控制器基本占据了Van Gogh的一半空间,PCIe、USB和显示功能的I/O部件位于处理器的右侧边缘,但处理器还有很大一片区域的作用不太明确。

  High Yield称Van Gogh处理器的13%空间属于一个专用组件,它可能是Magic Leap 2 AR耳机的计算机视觉处理引擎 (CVPE),这款产品用的是AMD Mero APU,它与Van Gogh一样拥有四个Zen 2核心和8组RDNA 2 CU,所以它们很有可能是同一颗芯片。更重要的是,Steam Deck OLED升级了6nm的APU,尽管台积电6nm工艺的晶体管密度比7nm高出18%,但新的芯片尺寸缩小了20%,这意味着新的APU移除了某些部位。

  近期又有发烧友对Steam Deck处理器进行了“透视”,来进一步探索其更多的秘密。而这次,确实在Steam Deck定制的Van Gogh处理器中发现了作用未知的模块。Van Gogh处理器是一款很独特的处理器,其搭载了Zen2 CPU模块和规模庞大的RDNA2 GPU模块,特殊的模块设计使得其不可能是某款马甲产品,所以这部分“作用未知”的模块真的可能是无用的吗??不过这部分也确实可能在6nm版本的Steam Deck OLED上被删掉了,已获得更小的核心面积和更好的散热,或许这是Steam Deck最初发布时考虑要用的功能?比如AI功能?VR、AR功能?如果真的是未启用的AI加速单元,那Steam Deck可真是站在了时代前端了,也证明了PS5 Pro的Zen2 SOC加入AI可行性,但事到如今就已经不得而知了。

  新 闻 ③ : 分析师预测Switch 2仅为常规硬件升级而非创新型产品,且价格会上涨

  此前一直有传闻称2024年任天堂将发布Switch 2,而且2023年七月有 报道 称与任天堂合作较为密切的游戏工作室已拿到Switch 2的开发套件,许多日本的游戏开发者在他们的新年致辞中公开谈论了他们对任天堂新主机的期待。

  在Gamesindustry对2024年游戏行业的预测 文章 中,Kantan Games的分析师Serkan Toto博士针对Switch 2发表了个人看法。他表示Switch的Pro版本曾一度存在,且某些游戏开发人员已获得开发套件,但后来因未知原因被取消。随后他预测Switch 2将是一次常规的硬件升级而非创新型产品,虽然任天堂会在新机型上加入一些花哨的新功能,但其整体设计将与Switch差别不大,继续保持高度便携性。售价方面Serkan Toto预计Switch 2将高达400美元,而非Switch的标准建议零售价300美元。Serkan Toto长期从事分析工作,过去曾对日本游戏产业做出过正确的预测和报道。

  对此wccftech 表示 目前关于Switch 2的预测消息有较多相互矛盾的说法。此前有消息称该机器能支持DLSS 3.5和光线重构技术,在游戏表现上可能比XSX/S和PS5更好,但此前有 消息 称任天堂已敲定Switch 2的SoC使用英伟达定制的T239,其CPU部分为8个Cortex-A78内核,GPU部分会有1280个 CUDA 核心,可能采用三星7LPH工艺制造,所以wccftech建议玩家们降低对Switch 2性能的期待,并且认为Serkan Toto预测的这种Switch 2仅仅是常规的硬件升级而非创新型产品才是可能性最大的方案。

  大家都在搞AI,那有谁可能不搞AI呢?好的,那么让我们欢迎主机御三家的性能地板!!Switch!!先前曾有消息称新一代NS会支持DLSS和更大规模的GPU,但现在的分析师信息则认为下一代产品可能会是更低端的英伟达定制的T239 SOC。如果是这样的话,那真的是很小的升级,甚至难以接近现代手机的性能,任天堂还要靠神级优化“”和独一档的游戏性致胜吗?曾几何时任天堂在硬件性能上并不差,甚至是T1梯队,能不能在硬件性能上来点提升啊!!!

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